SHOWREEL — VIDÉO À INTÉGRER

00:00 / 01:30

BUILD 0.4.2-ALPHA

DERNIER COMMIT — IL Y A 2 H

DISCORD — 128 MEMBRES

46°30′N  6°29′E

Des expériences qui laissent une trace.

Studio de jeux vidéo indépendant
Morges, Suisse

01PROJETS EN DÉVELOPPEMENT

1 PROJET

KEY ART — À INTÉGRER

● EN DÉVELOPPEMENT

Elsewhere

Notre premier projet. Une expérience où l’image et le son guident le joueur vers un ailleurs qu’il ne soupçonnait pas : un monde à explorer, une atmosphère à ressentir, une histoire qui se dévoile par fragments.

TEXTE PROVISOIRE — À VALIDER

MOTEUR
Godot
GENRE
Narrative puzzle game, in a sandbox world
PLATEFORMES
Windows, Mac
SORTIE
2029

VERTEX / SCÈNE

1 284 512

LIGNES DE CODE

16 5604

COMMITS

1 342

SCÈNES GODOT

87

TESTEURS

12

ACTIVITÉ — 30 J

02À PROPOS

MORGES — VAUD — SUISSE

Un studio suisse, une ambition commune.

Garden Fence Games est un studio indépendant basé à Morges, sur les rives du Léman. Derrière lui, deux amis réunis par une même conviction : le jeu vidéo peut marquer aussi profondément qu’un grand film ou un grand album.

Nous créons des expériences audiovisuelles pensées pour rester en mémoire bien après la dernière partie, et nous voulons contribuer à bâtir une véritable industrie du jeu vidéo en Suisse : des talents formés ici, des projets nés ici, un écosystème qui grandit ensemble.

02

FONDATEURS

01

PROJET EN COURS

CH

MORGES, VAUD

JOURNAL — DERNIERS COMMITS

a3f9c2feat: brouillard volumétrique, zone 02IL Y A 2 H
7be14dfix: collisions du pont suspenduIL Y A 9 H
c0d8e1art: nouveau shader d’eauHIER

03ÉQUIPE

DEUX FONDATEURS, UNE VISION

PHOTO — À INTÉGRER

Stéphan

01

RÔLE — CEO // Directeur Artistique

Passionné de visuel, j’aime toucher à tout et découvrir de nouvelles manières de créer. J’aime faire bouger les choses, que ce soit en 3D ou en 2D.

COMMITS — 642   ·   CAFÉS — ∞

LINKEDIN ↗PORTFOLIO ↗

PHOTO — À INTÉGRER

Thomas

02

RÔLE — CEO // Directeur Code

Je suis développeur d’applications web et cloud. Passionné de systèmes embarqués et de nouvelles technologies. Toujours là quand il y a un problème à régler et une solution à trouver.

COMMITS — 700   ·   CAFÉS — ∞

LINKEDIN ↗PORTFOLIO ↗

04CONTACT

RÉPONSE SOUS 48 H

Changeons le monde, ensemble.

Envie de devenir partenaire, de collaborer ou simplement d’échanger sur l’avenir du jeu vidéo en Suisse ? Écrivez-nous.

DISCORD — 23 EN LIGNE / 128 MEMBRES

HEURE LOCALE — MORGES 12:14 CET

46°30′N 6°29′E — ALT. 372 M